专业名称: | 动画(本科(普通教育)类) |
专业介绍: |
1. 专业定位: 动画专业属于艺术学学科门类下的戏剧与影视学类,大学毕业可获得艺术学学士学位。动画专业为电影、电视、电子出版、互联网、移动媒体、游戏等数字媒体行业培养动画内容的创意和创新人才。该专业要求学生具有广阔的国际视野、良好的人文修养和艺术鉴赏能力,系统掌握动画艺术理论和前沿动画技术,具有较强的艺术创作实践能力。 我校动画专业办学以提高教学质量、培养社会需要的人才为宗旨,以学院己具备或潜在的办学条件为基础,充分利用学院现有的教育教学资源,保证质量,突出特色。专业办学特色是以社会需求为导向,与企业密切联系,深入校企合作,加强实践教学环节,培养具有一定的理论基础和扎实的实践能力的复合应用型本科人才。 2.培养目标: 本专业培养掌握动画、漫画、插画的创作、制作及相关工具应用的基础知识、基本理论和技能;具有影视动画后期编辑与合成的能力,能在传媒及文化产业相关领域从事动画、漫画、插画的策划、创作、制作、传播、运营或管理的工作;能在影视行业从事视频短片拍摄和影视动画后期编辑与合成的工作,具备良好人文素质、艺术修养、审美能力,适应数字时代与信息社会发展,具有较开阔的视野、良好的沟通能力和一定的创新能力的高素质应用型、技术技能型人才。 3.培养规格 毕业标准及学分要求: 修业期满,符合国家和学校相关规定,修读完人才培养方案规定的课程,成绩合格,获得应修162学分,并在“第二课堂成绩单”人才培养项目中取得规定的10学分。 毕业要求: (1)素质要求 毕业要求1:了解党和国家对影视、戏剧及文化艺术领域方面的方针、政策和法规,具有良好的政治素质、思想素质、道德品质,以及法制意识、诚信意识、团队合作意识,具有较高的艺术审美修养、较好的中西方传统文化素养、开阔的艺术视野,并具有现代意识和人际交往意识; 毕业要求2:具有健康的体魄和良好的心理素质。 (2)知识要求 毕业要求3:掌握动画、漫画、插画、影视动画后期编辑的基本理论和基本知识,了解其历史、现状、科学前沿及发展趋势。掌握动画、漫画、插画的创作、制作、推广及相关应用的基础知识、基本理论和设计方法,掌握视频短片拍摄、非线性编辑及后期合成的基础知识、基本理论和制作技巧。 毕业要求4:具有相应的外语、计算机及信息技术应用、文献检索、论文写作等方面的工具性知识。 (3)能力要求 毕业要求5:掌握动画、漫画、插画的基础造型能力,影视后期编辑能力,计算机辅助设计能力。 毕业要求6:掌握独立完成动画、漫画、插画从策划、创作到推广的至少一个重要环节,能够与他人合作策划、创作、推广一至两部动画短片、动画应用项目、系列漫画或插画项目,能达到一定的专业水准,并能有效地推广自己创作的作品。 毕业要求7:具有自主学习和终身学习意识,有创新创业能力及不断学习与适应发展的能力。 4.课程体系: 动画专业课程设置主要有平台课程和模块课程两大部分构成。平台课程包括通识教育平台课程和学科基础平台课程。专业模块课程包括专业模块课程和创新创业模块课程。 核心课程:动画概论、动画原理、分镜设计、动画角色设计、动画场景设计、三维材质灯光 、二维动画制作、三维动画制作、动画特效、新媒体动画、数字绘画、创新创业意识等。 实践教学环节主要有:毕业实习、毕业论文(设计)、基础写生、专业考察、专业认知考察。 就业方向:能够熟练运用所学知识在二维动画制作、三维动画制作、数字绘画、影视作品策划、执行、包装、后期制作等技术岗位工作;能够承担影视动画创作、游戏制作和企、事业网络平台的管理与营运工作。 学制:四年,实行学分制,最长学习年限为八年。 学位:符合条件,授予艺术学学士学位。 5. 教师队伍:本专业共有教师13人,其中专任教师8人,具备高级动漫游戏设计师、高级游戏编程工程师的企业兼职教师5人。专任教师中副高职称2人,讲师2人,无职称4人,专业核心课程均由讲师以上职称的专任教师主讲,企业兼职教师配合实践教学环节。 6. 教学条件:动画专业拥有比较先进的教学条件和较完善的校内外实验实训基地。广州校区建有原动画实训室、三维动画实训室、非编及定格动画实训室,同时还有学校公共高端机房可供使用,肇庆校区建有原动画实训室、非线性编辑实验室、数字网络化实验室、设计工艺教室、高端机房、课下工作室等,满足日常的教育教学需求。学院与广州漫游计算机科技有限公司共同成立“数娱艺术产业学院”。以产业学院为依托大力开展创新创业教育。积极探索人才培养体系,从根本出发满足新工科背影的现实需求,实现大学专业与企业需求的无缝对接。
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