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专业介绍
专业名称: 数字媒体技术(本科(普通教育)类)
专业介绍:

数字媒体技术

01.专业定位

面向文化创意产业,培养掌握数字媒体技术基础知识、基本理论和应用开发方法,从事游戏软件及虚拟现实应用系统的设计与开发工作的工程技术人才。

02.课程体系

专业基础课和专业核心课程有:数字媒体导论、美术概论、游戏设计概论、虚拟现实概论、数字媒体信息处理、高等数学I(理)、线性代数、概率论与数理统计、C++语言、C++语言进阶、C++课程设计、数据结构与算法、算法课程设计、数据库应用与开发、游戏策划入门、交互设计、数字产品推广、网络编程、脚本语言、实时人工智能应用、软件工程和游戏项目管理、数字产品综合实践I、数字产品综合实践II等课程。

从游戏开发和虚拟现实技术两个方向拓展学生的专业能力,建成了特色课程群。

老师对学生作品进行指导

03.就业

凭借扎实的专业基础, 游戏系毕业生就业率达到98%以上, 其中大批毕业生就职于腾讯、网易、阿里互娱、西山居、完美世界、广东原创动力、咏声动漫、奥飞动漫、南方传媒等动漫游戏、新媒体企业。

部分游戏系学子成功创建了自己的公司,还有不少学生考取旧金山艺术大学、北京电影学院、中国传媒大学、广州美术学院等知名院校的研究生继续深造。

04.教学条件

建有6个实验室,7个校外实践教学基地。

05.教学改革与特色建设

该专业从游戏软件开发和虚拟现实技术两个方向拓展学生的专业能力,形成了两个特色课程群;构建了本专业学生与艺术类专业学生协同开展综合训练的实践教学模式,使技术能力与艺术素养融合培养目标落到了实处;校外实习基地接受能力强,发挥作用充分,实现了校企双赢;根据教学需要,编写了5本游戏开发教材,解决了市面上专项教材不足的问题。

每学年举办游戏系三大特色比赛之“游戏设计大赛”。

游戏系“腾鼎杯”第十四届游戏设计大赛

06.学生风采展示

游戏系团学十五周年庆

“青春心向党,建功新时代”主题团日活动初评大会

游戏系《我的世界》云端毕业典礼制作

“抗疫”作品展示