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专业介绍
专业名称: 数字媒体技术(本科类)
专业介绍:

2017年浙江省选考科目要求:  物理、技术

    我校数字媒体技术专业成立于2006年,是浙江省继浙江大学和杭州电子科技大学之后第三所开设该专业的高校。数字媒体技术专业于2011年3月通过学校特色专业建设验收。目前开设了数字媒体技术国际化专业,招收留学生。数字媒体技术专业跨越计算机科学与技术和艺术设计学两个一级学科,经过多年专业培养与实践,逐步形成了设计与技术相融合,关注数字移动媒体技术,以培养学生实践与团队协作为基础的专业建设路线。与美国、德国等多所高校合作办学,通过2+3项目、短期进修、游学等形式派出学生。数字媒体技术专业实验室省内领先,建有数字演播厅、图形图像实验室、游戏与交互技术实验室、流媒体网络实验室、虚拟现实综合实验室、摄影摄像技术实验室等,并与多家知名企业合作建立校外实习基地。近年来,学生在专业实践、科技创新、学科竞赛等方面取得了丰硕成果,获得国家级“大学生创新创业训练计划”项目,浙江省“挑战杯创业大赛”一等奖等数十项国家级、省级科技竞赛奖和创新项目。

Q1:数字媒体技术专业的学习(研究)对象是什么?

数字媒体技术是一个融计算机技术、媒体艺术设计为一体的多学科交叉专业。专业学习主要面向移动互联网领域,以数字媒体为载体,从事移动无线(App)产品的需求分析、交互设计、代码开发、产品测试、产品管理及运营知识与技能的系统学习与研究。使学生能够利用最前沿的计算机无线应用技术,嵌入最符合人机工程学的交互方式与视觉设计,创造出最易用的无线移动应用产品。

Q2:数字媒体技术专业的核心课程有哪些?

数字媒体设计基础、HTML5程序设计基础、iOS移动设备程序开发、Android移动设备程序设计、交互式多媒体系统设计、多媒体网络、二维动画设计、三维图形学、数字图像处理、音视频信号处理、游戏设计与开发、摄影摄像技术、影视后期制作。

Q3:学习数字媒体技术专业的学生需要具备什么特质?

(1)对技术和艺术设计的复合应用,能够将技术开发与艺术设计能力有机结合。

(2)快速学习能力,对新技术保持热情。

(3)创新创业意识

(4)自我表达能力

Q4:数字媒体技术专业学习过程中有可能遇到的困难是什么?

设计与技术复合创新的能力。

Q5:社会上是否有对数字媒体技术专业的认识误区?

数字媒体技术专业不是以艺术为主导的艺术类专业,它是一个以技术为主导,技术与艺术相融合的专业,招收理工类学生,授予工科学位。

Q6:社会生活中有哪些问题,是需要通过数字媒体技术专业的知识、方法来解决的?

移动互联网、游戏、互动娱乐、影视动画、电子商务、虚拟现实、人机交互等领域中需要涉及到图形图像、音视频等媒体交互与处理的问题,都需要用数字媒体技术专业知识来解决。

Q7:数字媒体技术专业毕业生的就业,主要面向哪些行业,哪些职业种类?

数字媒体技术毕业生就业行业有:移动互联网、互动娱乐、新闻传媒、游戏、影视动画、产品创新、软件开发、数字出版等。

数媒毕业职业种类:IT产品经理、App程序开发、Web开发、交互设计师、软件测试、视频制作、产品运营、音视频处理。

Q8:浙江科技学院数字媒体技术专业有哪些优势?

特色1:交叉复合型学科,数字媒体技术专业为计算机科学与技术和艺术设计学两个一级学科的交叉学科,专业注重培养学生的软件技术开发能力和软件交互设计能力,就业面广。

特色2:关注移动互联网,特别是媒体领域,针对无线互联网产品开发全过程进行系统学习。

特色3:注重国际化合作,与美国高校建立了互访机制,并开设外教授课课程,注重培养学生的国际化视野。

中外学生一起开展相关教学

Q9:浙江科技学院数字媒体技术专业就业和升学情况?

从事各种与数字媒体设计、开发和传播等有关的工作。包括数字娱乐、交互设计、音视频处理、移动平台开发、系统软件开发、IT产品经理等IT行业和国家机关、高等院校、电视台及数字出版、广告、图书、新闻等文化行业。继续升造的包括英国爱丁堡大学、英国南安普顿大学、新加坡南洋理工大学、美国犹他大学、日本早稻田大学、日本东京工艺大学、大连理工大学、浙江工业大学等。就业单位包括网易、支付宝、蘑菇街、道富、恒生电子、浙大网新、浙江大华、中央电视台等知名单位。

 

数字媒体技术专业最吸引我的——

    数字媒体技术专业是技术与艺术的交叉学科,我们不仅学习软件开发类课程,还会学习多媒体应用技术和相关原理,同时还有一系列的专业拓展课程。虽然学习的知识点比较广,但是通过整个课程体系的学习,我们可以学习到一个项目从设计,开发到维护整个过程体系所需要的相关知识。    数媒的课程学习的一个特点是团队协作,很多课程的学习都是需要2-3个人来一起完成,每个人可以发挥自己的所学特长,通过团队协作的方式完成整个课程作业。同时课程之间也具有相关性,比如上学期学习的UI设计课的作业,下学期学习的编程开发课程可以来实现具体功能。通过结合不同课程的知识我们可以完成综合性的课程作品。(大三学生徐国斌)

    在这个专业已经学习了近三年,我们习惯叫她数媒,其实她更注重于过程和技术。三年前我还是一个对媒体和互联网行业一无所知的新生,进入数媒之后却成长了不少。从做出自己的网站再到设计开发一款app产品,我们运用前期积累的知识和技术,一步一脚印扎扎实实地往前行。数字媒体技术专业非常重视创新。专业学习结合当下媒体及互联网行业的热点开设了很多有趣的课程,比如交互原型设计,网站、app产品、游戏开发等等。另外,每个学期都有相关的课程设计,并且需要团队合作完成。理论结合实践,大家不仅牢固了知识,也提高应用了能力。打下一定的基础后,我们就可以根据自己的喜好和特长自由选择发展方向。我喜欢上这个专业的缘由很大一部分就是发展方向多,选择空间大。从开发网站、app产品、游戏设计,到摄影摄像、UI设计、影视特效、制作动画,它几乎涵盖了时下媒体和互联网行业最热门的发展方向。(大三学生鲍叶童)

本专业更多介绍请访问 http://portal.dm.zust.edu.cn/

2016届部分学生毕业升学情况表

姓名

专业

研究生大学去向

褚天颖

数字媒体技术

英国爱丁堡大学

俞哲人

日本早稻田大学

陈科含

美国犹他大学

赵莉敏

浙江大学

翁倩倩

英国University of Central Lancashire

丛欣欣

日本大学