专业名称: | 数字媒体艺术(本科(普通教育)类) |
专业介绍: |
数字媒体艺术 本专业的特点是人文、艺术与科学深度交叉融合,需要广泛吸取相关学科的知识、理论和方法。专业分为二维动画设计、三维游戏美术、影视后期、多媒体交互设计等四个方向,课程体系主要由通识教育、学科基础和专业教育三类课程单元组成。专业教育单元里有三大模块:数字基本原理模块、影视特效创作模块、交互媒体设计模块。课程体系由基础到专业、由浅入深,理论和实践教学相互融合、促进、贯穿整个培养过程,强调人文、艺术和科学的交叉融合,以创作为核心,将学生的创作、设计能力和服务于创作的技术研发能力的培养作为首要目标,以社会对人才的能力需求为导向,培养德智体美全面发展,具有扎的实数字媒体艺术设计理论基础、较强的专业设计能力以及综合分析能力的应用型设计人才。 培养目标 本专业依托数字媒体技术,以数字媒体艺术为表现手段,专注学生德智体美全面发展,具有扎实的艺术修养与专业基础,设计实践能力强、文化综合素质高,有较强的创新精神、掌握数字媒体艺术设计领域的基本常识与方法、具备数字媒体制作的基本知识和操作技能,能在数字媒体、影视艺术、交互式媒体等创意产业领域中具有艺术创想和创作实践专长的应用型艺术人才。 主要课程 场景设计、角色造型设计、原画设计、二维动画设计、多媒体软件制作、视听语言、计算机辅助数媒艺术设计、UI设计基础、影视后期技术、数字合成、品牌策划与管理等。 就业方向 学生毕业后能够在软件公司、音视频娱乐产品开发与制作公司、游戏动画公司、广告制作公司、门户网站、电视台或电台等IT相关领域从事移动应用、移动游戏、数字媒体开发、多媒体设计制作、游戏设计与开发、计算机美术设计、计算机动画设计与制作、网页设计与网站维护、信息服务及数字媒体管理,也可毕业后可在专业设计领域、企事业单位、科研单位、传播机构、大型企业市场部门等从事动画制作、影视视频设计、游戏美术设计、广告平面设计、交互艺术设计等工作。 学制四年,毕业授予艺术学学士学位。
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