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教育行政主管部门:
院校特性: “双一流”建设高校
专业介绍
专业名称: 动漫制作技术(高职(专科)类)
专业介绍:

专业介绍

  我校是国内最早(2004年至今)开设游戏设计相关专业的高校,是国内极少数开设专门培养游戏开发人才专业的高校,也是国内游戏行业就职人数较多的高校。本专业也是最早与国内游戏行业龙头企业完美世界、第九城市等公司合作的专业之一,企业每年派一线工程师来我院进行授课。在最近兴起的高科技虚拟现实,增强现实领域,专业也已经有多年的研究和积淀,为培养前沿虚拟现实和增强现实开发人才提供坚实保障。动漫制作技术是我院游戏设计分支专业,是为培养游戏美术人才和虚拟现实技术人才专门开设的专业。

培养目标
 
  本专业旨在培养应用型、复合型、创新型高级专门人才。学生毕业后应具有较高艺术修养、扎实美术基础、熟悉游戏开发的基本流程和要求,熟练掌握游戏动画设计的基本理论和方法,系统掌握电脑游戏、手机游戏和次时代游戏风格的二维和三维动画设计和制作方法,具有较强的设计创新能力和制作能力,能够胜任游戏动画设计及相关领域的设计、开发和管理等工作的能力。
  本专业根据动漫游戏公司人才的实际需求,在课程设置上,从基础的二维设计,循序过渡到功能强大的三维动画设计软件的学习。通过系统全面学习3D 道具、场景设计、角色及动画设计、特效制作等各内容模块,让学生熟悉掌握动漫游戏公司项目开发的整体流程和应用技能。运用所学知识分析和解决实际问题,注重动手能力。掌握动画设计、动画技法、动画制作的基本理论和基本技能。毕业生具备较高的艺术鉴赏能力以及动画片设计和制作技能,能在游戏、动画、数字传媒等领域中从事研究、创意设计、制作开发等工作。
  学生毕业后能在各类游戏设计、制作公司、各类虚拟现实数字娱乐内容提供商、各类网络公司(网站)从事游戏开发、游戏美工、虚拟现实美术等方面的工作。

课程介绍
 
  绘画基础、平面图像处理、艺术概论、动画概论、二维动画软件基础、原画场景设计、三维游戏场景制作、角色设计与制作概论、原画角色设计、三维游戏角色制作、Zbrush基础、三维游戏动画制作、游戏道具设计、游戏角色动画及特效、游戏动画片头设计、数字后期合成。

就业岗位
 
  游戏界面设计师、游戏原画设计师、游戏场景制作师、游戏角色制作师、游戏动画设计师、虚拟现实美术师。
 
行业前景
 
游戏行业平均年薪超30万,你知道吗?
 
  猎聘网《2016年二季度就业报告》显示,在就业形势最好的行业中,网络游戏名列第一,以36.75万元的平均年薪位列全行业之首。
 

国家大力扶持,人才缺口巨大
 
  CCTV新闻频道2014就业季专题数据显示:2013年网络游戏提供就业岗位,比2012年增加 20000多 个,翻了 11倍 之多。
 
  
  游戏行业持续受到国家扶持,从2003年以来每年都增加巨额投入。 从国家政策可以明显感觉到中国大举推进文化产业特别是游戏产业发展的力度和决心。
  国家 《"十二五"时期文化产业倍增计划》 指出:"十二五"期间, 文化产业增加值年平均现价增长速度高于20%,2015年比2010年至少翻一番,实现倍增。《倍增计划》也明确提出,到2015年,游戏业市场收入规模达到 2000亿 元。鼓励网游企业到海外投资,形成10 家综合实力达到世界水平的骨干游戏企业。 党的 《十八大报告》 明确提出:"扎实推进社会主义文化强国建设",指出要"促进文化和科技结合,发展新型文化业态,提高文化产业规模化、集约化、专业化水平。构建和发展现代传播体系,提高传播能力。和"扩大文化领域对外开放,积极吸收借鉴国外优秀文化成果" 为游戏产业发展指明了方向 。"
  国内游戏专业人才的需求一直存在缺口。目前国内游戏企业的大多数从业人员往往没有受过专业化培训,属于自学成才,游戏厂商的技术人员更多的是以"边研发边学习"的方式制作游戏。这样的人才和国外的游戏精英比拼时,常感到力不从心,远远不能适应玩家的游戏理念和游戏技能的升级换代。
 
大公司求才若渴
 
  
工资高,福利好,工作环境远超其他行业

  除了一年15个月工资的诱人待遇,带薪年假,由于游戏公司大部分是合资或大资金投入的大企业,福利和公司环境都远超传统行业。