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教育行政主管部门:
院校特性: “双一流”建设高校
专业介绍
专业名称: 视觉传达设计(高职(专科)类)
专业介绍:

一、人才培养目标
本专业旨在培养德、智、体、美全面发展,熟悉当今电子信息时代特征,了解艺术设计发展方向,具备掌握系统分析思想、适应在广告、平面设计、室内设计、动漫、陶瓷设计行业从事生产、建设、管理、服务第一线工作,具有良好的职业道德,掌握艺术设计的基本理论和运用计算机辅助设计的基本技能,适应广告、平面、出版物、影视、动漫艺术制作、网络媒体、多媒体软件制作、计算机游戏开发等领域内工作的高素质技术应用性人才。
二、人才培养的专业核心能力及面向岗位
(一)专业知识和技能
1. 专业知识要求
(1)掌握美术色彩知识、基本理论。
(2)掌握美术基础造型和动漫造型基础知识。
(3)掌握平面设计软件的基础知识。
(4)掌握版式设计的基础知识、流程和基础原理。
2. 专业技能要求
(1)具有较强的造型能力、良好的设计与创意能力。
(2)具有标志设计、版式设计的能力。
(3)能够按照要求进行动画(游戏)特效制作。
(4)能够按照要求进行动画后期合成。
(5)具有从事平面设计、制作与管理能力。
(6)具有从事动漫设计业务的实务操作和相关管理能力。
(二)职业岗位
1. 在企事业单位网站、企划、产品销售推广等部门从事企业形象、产品介绍等方面的宣传策划和宣传制作工作;
⒉ 在专业动画制作、出版、印刷、广告、影视等行业从事平面设计、广告制作、多媒体产品设计与制作等工作。
⒊在平面设计企业、出版印刷行业、图文传播行业等领域就业,能够胜任平面广告设计、出版物设计、标志及企业形象设计、包装设计、电脑美工、完稿制作、摄影机构后期制作等工作岗位。
三、主要课程设置
主干课程:美术基础(色彩、素描、三大构成)、Photoshop、二维动画制作Flash、摄影、包装设计、标志设计、3DS MAX三维动画制作、版式设计、广告招贴设计等。
(一)专业基础课(部分简介)
1. 素描
《素描》是本专业学生的专业基础课,通过本课程学习使没有美术基础的同学了解并掌握美术基础知识,并在老师的指导下进行素描练习,培养同学们的造型能力。
2. 色彩
《色彩》是本专业学生的专业基础课,通过该课程的学习使学生全面掌握色彩知识,掌握色彩变化的基本规律和水粉画作画的基本技法。
3. 速写
《速写》课程是在学习《素描》和《色彩》的基础上,让学生更好的掌握物体、景物、人物等的形体和比例,通过学习使学生会用简约、连贯、顺滑的线条表现物体及人物,并有一定的细节刻画。
4. 三大构成
主要学习平面构成、立体构成和色彩构成知识,通过学习使学生掌握设计作品中形态、构图、表现方法及其他与平面造型有关的技巧、材料的效果。掌握色彩构成中色彩的属性,了解色彩构成中色彩的体系,掌握色彩相互之间的关系、色彩的表现方法、色彩构成在设计中的应用及立体构成技法、立体构成在设计中的应用等方面的知识。
(二)专业课(部分简介)
1. Photoshop
本课程主要讲述平面图形图像处理和设计的基本原理和方法,培养学生平面设计的方法、技巧和创意思维理念,使学生学会利用计算机处理和设计平面图形、标志以及广告、宣传品设计以及二维动画上色的能力,通过本课程的学习和实训使学生能够创作和绘制完整的商业插画作品。
2. Illustrator图形制作
本课程是针对图形设计的课程,实践性较强,通过系统学习,使学生牢固掌握软件应用方面的专业知识,培养学生的图形处理能力,掌握图形处理的基本技术,可以对平面广告设计中的编排、图形、插画作电脑辅助表达,使学生在掌握基础知识的情况下,激发学生的想象力、创造力和动手动脑能力,为今后在网络技术、广告平面设计等方面的工作打下基础。
3. flash动画制作
本课程主要学习Flash的基本绘图工具、Flash动画制作的基础知识(动画场景、帧操作、层操作、对象操作、创建元件和实例、颜色编辑)、文字处理、添加和编辑声音、图形对象的处理和ActionScript动画角本等内容。通过本课程的学习,使学生了解二维动画的设计原理和制作方法,并具有独立完成二维动画的设计制作能力。
 4. 3DS Max  
本课程主要学习3DS Max基础知识和基本操作,包括建模、材质、灯光、摄影机、渲染、基本动画、建模、高级材质贴图与渲染等,全面学习3DS Max角色动画的整套制作流程。使学生能胜任动画公司建模、动画制作、片头制作等相关工作。
5. 人物造型设计
《人物造型设计》课程是动漫、游戏等相关影视艺术专业的一门必修专业基础课程,是培养学生动漫艺术创作能力的核心课程。主要讲述如何利用软件辅助设计的方法,为动画设计角色的视觉形象。通过本课程能够掌握二维动画角色设计的方法。
6. 动画场景设计
本课程主要讲授影视动画创作的艺术规律和商业规律。阐述和讲解动画场景设计理论的同时,通过大量经典的动画场景画面或镜头的应用案例系统地介绍动画场景设计。